本次给大家分享绘制一个简单的蛋糕纸杯造型,一个放样特征就可以搞定了,只是在草图部分绘制需要注意一点。
操作步骤:
1、上视面画一个圆 ,这个圆就是纸杯的底部;
2、新建基准面,和上视面距离40,在新面上画如下,波浪折纸阵列数量根据实际情况定,画的时候可以只画一条,然后阵列即可;
3、把底部倒个小一点的圆角,大概2左右,接下来使用两个草图进行放样凸台;
4、然后抽壳就完成了,再简单渲染一下,建议壁厚尽量设置得小一点;
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