这是一个简化后的可乐瓶盖,下面我们将分享如何用SW进行建模。
操作步骤:
1、先在上视面画一个圆,画一个R3的弧形并阵列20个;
注意其中的关系,20个宽4.71的弧线阵列后并不是顶点重合的。这会给后面的草图引用带来麻烦,所以我们这里选约束草图,然后用内环拉伸一个0.5的凸台;
2、接下来新建一个基准面,等距4,在新基准面上绘制一个圆;
3、放样凸台,使用上一步绘制的圆和第一步拉伸出来的凸台,这样操作远比把第一步中的草图交叉点一个一个裁剪掉要快得多;
4、然后再新建一个基准面,等距3,画一个25的圆,放样凸台,使成型到中间那个圆面;
5、倒圆角;
6、再回过头来把接伸出来的凸台切除掉;
7、抽壳;
8、给瓶盖贴个可口可乐的LOGO,再给模型上色,完成啦~
软件智库
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